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Recensione · Scelta della redazione

Causality

Rompicapo temporale · Loju · 2017 · Android e iOS · a pagamento

Causality: astronauti che camminano lungo percorsi su un livello
Rompicapo temporale2017Android + iOS50k+ installazioni4,3 su PlayA pagamento

La maggior parte dei puzzle ti fa muovere qualcosa nello spazio. Causality ti fa muovere qualcosa nel tempo. Non controlli gli astronauti: riscrivi l'ordine in cui accadono le cose finché tutti sopravvivono.

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Come si gioca

Ogni astronauta cammina automaticamente verso il portale del suo colore. Il problema è che i loro percorsi si incrociano, si bloccano a vicenda, finiscono contro pericoli. Tu non li sposti: tocchi gli eventi e ne cambi l'ordine, mandi indietro o avanti il tempo di singoli elementi, finché la sequenza si allinea e tutti arrivano interi. Quando un livello scatta al primo tentativo, sembra di aver dimostrato un piccolo teorema.

Perché funziona

Perché l'idea è una sola e viene esplorata fino in fondo. Causa ed effetto sono l'unico strumento, e ogni livello ne trova un uso nuovo. Non c'è testo che ti tenga per mano: la difficoltà cresce, tu la segui, e a un certo punto pensi in modo diverso rispetto a quando hai iniziato. Non a caso fu runner-up ai Google Indie Games Contest del 2017.

La fregatura

Sono 60 livelli. Un giocatore veloce li chiude in poche ore. Non è un difetto di qualità, è una questione di aspettative: Causality è un racconto breve, non un romanzo. Se cerchi centinaia di ore, resterai deluso. Se cerchi sessanta piccoli enigmi ben calibrati, è perfetto, anche da rigiocare per trovare soluzioni più pulite.

Lo studio

Causality (2017) è di Loju, microstudio londinese di due persone: Luke Holland e Jon Mallinson. Due sviluppatori, un'idea forte e la disciplina di non allungarla oltre il necessario. È esattamente il tipo di progetto che chronoluxa esiste per far notare.

Il verdetto

Sessanta piccoli teoremi.

Un racconto breve, non un romanzo: chi cerca centinaia di ore resta a bocca asciutta. Ma per pensare in modo diverso davanti a un livello, non c'è niente di più pulito in questa lista.